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PinataParty – 互动活动!✨ 一体机投票系统 ✨ [1.12.x – 1.20.x] 2.66.0

PinataParty – 互动活动!✨ 一体机投票系统 ✨ [1.12.x – 1.20.x] 2.66.0插图

原生构建于 1.20.x,但适用于 1.12.x – 1.20.x
目前为PinataParty – 互动活动!✨ 一体机投票系统 ✨ [1.12.x – 1.20.x] 2.66.0插图1服务器PinataParty – 互动活动!✨ 一体机投票系统 ✨ [1.12.x – 1.20.x] 2.66.0插图2玩家提供独特的体验。

关于

PinataParty 是一个插件,它通过命令或在达到某个投票目标时召唤 Pinata,就像其他 VoteParty 插件一样,但这个插件是交互式的,因为玩家点击皮纳塔以获得奖励!

特点

  • 配置设置,例如奖励(包括权限限制奖励)、骆驼特性、寻路、生成位置、离线投票、最大玩家命中伤害、命中冷却时间等等!
  • 通过离线排队获得完整的定期投票奖励。 即使玩家离线投票,也可以奖励他们
  • 累积投票奖励,奖励玩家每 X 次或总共 X 次投票。
  • 皮纳塔能力,如瞬移、击退、婴儿变身、加速等等!(随意建议新的!
  • 粒子样式,用不同风格的粒子使皮纳塔成为你的皮纳塔
  • 皮纳塔池,玩家可以支付皮纳塔而不是投票,也可以(可以禁用)
  • 材料白名单。例如,只制作棍子在皮纳塔上工作
  • Boss 条,显示 Pinata 何时处于活动状态,并带有漂亮的六角变色 Boss 条和 Pinata 生成时间的倒计时。
  • 命中伤害权限为某些玩家提供额外的命中伤害
  • 定期更新插件,修复错误
  • 从一开始就考虑到性能并高度优化,效率很高,如果您看到任何带有 PinataParty 问题的计时/堆报告,请将信息发送给我,我会尽力而为。
  • 占位符支持。 非常适合记分牌或标签。
  • 防卡保护。 如果皮纳塔没有被击中或落入虚空,它将传送回它的出生位置
  • 投票提醒。提醒玩家忘记投票!
  • 皮纳塔限制为仅最近的选民。不再有水蛭。
  • 异步块加载。 加载 Pinata 的块时不会锁定主线程
  • 十六进制颜色支持 1.16+
  • 面向开发人员的简单 API
  • 还有很多…

Config.yml兼容性(https://gist.github.com/HexedHero/934afe91a91cc7287995c4c60c255d9c)

NuVotifier 用于奖励投票和自动召唤的玩家(由于旧代码和漏洞,我强烈建议不要使用普通的 Bukkit Votifier)(https://www.spigotmc.org/resources/nuvotifier.13449/)
占位符API 对于占位符(https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/)
Vault + Eco 插件,如 EssentialsX 用于 /PinataPool (https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)
HuskSync以确保玩家不会因数据同步而失去奖励。(https://www.spigotmc.org/resources/97144/)

所有依赖项都是软依赖项,但需要它们来启用某些功能。
您不需要使用投票功能,因为您可以使用可以在其他投票插件上使用的命令召唤 Pinata。

对于开发人员来说,有一些事件。
PinataSpawnEvent、PinataHitEvent、PinataDieEvent、PinataAbilityEvent(使用 AbilityType 枚举)、PinataPoolDepositEvent 和 VoteReceivedEvent

占位符

要使用
MVdWPlaceholderAPI(https://www.spigotmc.org/resources/mvdwplaceholderapi.11182/)在 Featherboard 等上使用占位符,只需使用相同的占位符,但使用
{placeholderapi_*}例如 {placeholderapi_pinataparty_votes_left}

PinataParty 占位符:

  • %pinataparty_votes_left% 显示皮纳塔自动召唤前的票数。
  • %pinataparty_votes_needed% 显示召唤皮纳塔所需的总票数。
  • %pinataparty_current_votes% 显示当前投票数。
  • %pinataparty_is_active% 如果至少有一个 Pinata 处于活动状态,则显示 true/false。
  • %pinataparty_active_count% 显示活动 Pinata 的当前计数。

PinataPool的占位符:

  • %pinataparty_money_left% 显示召唤皮纳塔所需的剩余资金。
  • %pinataparty_money_needed% 显示召唤皮纳塔所需的总金额。
  • %pinataparty_current_money% 显示当前金额。

播放器占位符:

  • %pinataparty_votes_total% 显示玩家的总票数。
  • %pinataparty_votes_queued% 显示玩家排队投票的总数。
  • %pinataparty_votes_total_and_queued% 在一个数字中显示玩家的总票数和排队的票数。
  • %pinataparty_last_vote_time% 显示玩家的上次投票时间(以 Unix 时间表示)。
  • %pinataparty_next_vote_time% 以 Unix 时间为单位显示玩家的下一次投票时间。
  • %pinataparty_last_vote_time_formatted% 以格式化时间显示玩家的上次投票时间
  • %pinataparty_next_vote_time_formatted% 以格式化时间显示玩家的下一次投票时间
  • %pinataparty_next_vote_time_countdown% 显示玩家的倒计时,直到他们可以再次投票。

命令和权限命令

  • /pinataparty summon 在您所在的位置召唤派对骆驼。
  • /pinataparty spawn <location> 在配置文件中保存的位置召唤一只队伍骆驼。
  • /pinataparty spawn <player>在目标玩家的位置召唤一只派对骆驼。
  • /pinataparty reload 重新加载配置文件。
  • /pinataparty killall 杀死所有活着的 pinatas。
  • /pinataparty testvote <玩家> [数量] 模拟玩家的投票
  • /pinataparty list 列出所有活着的 pinatas
  • /pinataparty modifyvote <player> <add/remove/set> <amount> 添加、删除或设置玩家的投票计数,不会提供奖励。
  • /pinataparty 显示帮助页面。
  • /pinatapool 显示当前和总资金池
  • /pinatapool <money> 向池中添加金钱以召唤派对骆驼

权限:

  • pinataparty.admin 可以访问 pinataparty 命令,如 reload、killall、summon 等。
  • pinataparty.pool 获得对 pinatapool 命令的访问权限。
  • pinataparty.hitamount。(金额) 该数量是玩家将造成的命中伤害,没有权限默认为 1(确保配置中的最大命中是您将授予的最大权限!
  • Pinataparty.* 可以访问上述所有内容。

支持/如何

如果您需要支持/帮助,请随时通过此处(https://www.spigotmc.org/conversations/add?to=HexedHero&title=PinataParty%20Support)的直接消息与我联系。

如果上面的链接包含错误消息,这是因为您的帐户活动较少,无法防止垃圾邮件机器人。请在此处(https://www.spigotmc.org/threads/332947/page-99999)发表评论,要求我向您发送消息或在那里寻求帮助。

如何安装:

龙头/纸或任何叉子:

只需将插件的 jar 拖放到服务器的 plugins 文件夹中,随意编辑config.yml以满足您的需求,然后确保将您想要的权限授予您的组。

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最新更新

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