
根据欧盟法规,价格包含 21% 的增值税。
此描述页面提供了插件卖点的基本概述。有关如何配置和使用插件的更深入信息,请查看 wiki 页面。

使用他的插件占位符实时测试@
@clip的服务器
testplugins.com 请务必阅读要求和限制
支持在包含足够信息
的线程中处理 https://www.spigotmc.org/forums/spigot-plugin-help.42/
对于错误,请使用以下电子邮件:
incoming+plugins-featherboard-support@gitlab.mvdw-software.com

上图是带有 FeatherBoard 3

的 1.8 服务器 上图是带有 FeatherBoard 4 的 1.16 服务器,使用 RGB 颜色

上图是运行 RGB 基准

HealthBar + FeatherBoard 4(防闪烁 v3)兼容的 1.16 服务器,协同
工作 视频由 @Koz
提供 这个视频有点过时
https://www.youtube.com/watch?v=BgRXEAIfa70

https://www.youtube.com/watch?v=l5k3x9VA7FE

https://www.youtube.com/watch?v=m1EvfRrTOr4


- PlaceholderAPI 支持
- 预设动画和效果
- 易于配置,但有可能使其更先进
- 您可以使用 AnimationCreator 等工具创建令人惊叹的动画
- 您可以在记分牌中使用 JavaScript 来创建特殊效果
- 您可以在加载记分牌时使用预设效果创建高级动画
- 在 1.13 或更高版本上支持最多 1024 个字符的长行
- 支持任何记分牌或团队插件,例如 McMMO、HealthBar、ColoredTags、Citizens2、…
- 具有稳定核心的原始无闪烁插件
- 高效的 TPS 和 RAM 使用,无延迟
- 没有闪烁。这个插件结合了没有闪烁和无延迟。
- 将红色数字修改为占位符值
- 在 1.20.3 或更高版本中隐藏红色数字
- 在动画中隐藏和显示线条
- 支持从 MC 1.7.10 到 1.20 及更高版本
- 事件触发的记分牌,根据玩家的操作显示相关的记分牌
- 根据组、权限、世界分配记分牌
- 内部开发人员 API 和外部占位符 API (PlaceholderAPI),用于添加自己的占位符
- 深入的占位符配置,以定义它们返回的内容
- 玩家可以打开和关闭棋盘
- 切换记分牌可以存储在数据库中,以便在服务器重新启动后保存他们的选择。

以下是服务器要求和支持的记分牌更新方法及其该服务器版本的属性。
- 工艺Bukkit/龙头/PaperSpigot/回形针
- 1.7.10
- ANTI_FLICKER_V1
- 标题宽度: 32
- 线宽:: 26-28
- 静态线宽:60
- 行数:15 + 1 个标题
- ANTI_FLICKER_V1
- 1.8
- ANTI_FLICKER_V1
- 标题宽度: 32
- 线宽:26-28
- 行数:15 + 1 个标题
- ANTI_FLICKER_V2
- 标题宽度: 32
- 线宽:68-70
- 行数:15 + 1 个标题
- ANTI_FLICKER_V3
- 标题宽度: 32
- 线宽:26-28
- 行数:15 + 1 个标题
- 支持所有记分牌(HealthBar等)
- ANTI_FLICKER_V1
- 1.9 – 1.12
- ANTI_FLICKER_V1
- 标题宽度: 32
- 线宽:26-28
- 静态线宽:60
- 行数:15 + 1 个标题
- ANTI_FLICKER_V2
- 标题宽度: 32
- 线宽:68-70
- 行数:15 + 1 个标题
- ANTI_FLICKER_V3
- 兼容所有记分牌/团队插件
- 更少的 RAM 和 CPU 使用率
- 标题宽度: 32
- 线宽:26-28
- 静态线宽:60
- 行数:15 + 1 个标题
- ANTI_FLICKER_V1
- 1.13 – 1.20
- ANTI_FLICKER_V1:
- 标题宽度:1024 个字符
- 线宽:只要你愿意
- ANTI_FLICKER_V3
- 兼容所有记分牌/团队插件
- 更少的 RAM 和 CPU 使用率
- 标题宽度:1024 个字符
- 线宽:只要你愿意
- 行数:15 + 1 个标题
- 1.7.10
- 大锅/KCauldron
- 1.7.10:除了 ANTI_FLICKER_V2(测试版功能)和可悬停的命令(如 /featherboard 占位符和 /featherboard 权限)外,一切都兼容
- 标题宽度: 32
- 带防闪烁 v1 的线宽:26-28
- 无防闪烁线宽:16
- 静态线宽:40
- 行数:15 + 1 个标题
- 1.7.10:除了 ANTI_FLICKER_V2(测试版功能)和可悬停的命令(如 /featherboard 占位符和 /featherboard 权限)外,一切都兼容
所需的服务器硬件:
该插件可以在非常低的硬件上运行。唯一的要求是在使用非常快的动画时,蹦极绳和服务器之间有良好的连接。
- Java 11 或更高版本,适用于低于 1.16.5 的 Minecraft 版本
- Java 15 或更高版本(适用于 1.16.5 以上的 Minecraft) 版本
必需的依赖项:
- PlaceholderAPI 2.10.10+:占位符必需。
没有这个插件将无法启动。https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
可选依赖项:
- MVdWUpdater:用于更新

最初,Mojang从未打算使用记分牌来包含您想要的任何信息。最初,他们只显示标题、球员和他们的分数。由于一些巧妙的技巧,我们能够让防闪烁使用这些记分牌进行高速动画。但是,所有记分牌插件仍然存在限制:
- 侧面的红色数字无法删除 – 但是可以通过占位符或静态数字来更改它们(请参阅配置 wiki)

自从游戏中有记分牌以来,开发人员一直在使用它们来……显示与分数无关的内容。这个插件看起来像您的日常记分牌插件,显示一些信息,但仅此而已。这个插件允许您使用来自许多不同插件的 5000+ 占位符创建高级动画(每次更新都会有更多)。您还可以使用各种方法向不同的玩家发送不同的记分牌,例如权限、世界、…但是什么让它如此特别?好吧,它以几乎零延迟和绝对没有闪烁的方式完成所有这些动画。你所说的“滞后”被转换为不那么烦人的东西,比如动画的刷新速度(几毫秒的延迟)。

上图是带有 FeatherBoard 1.0.0


的1.8 服务器 更改侧面
的数字该插件具有一些预设效果和格式标签,可以轻松创建很酷的动画。您可以创建滚动效果、多次重复消息、彩虹效果、将占位符分成几个部分等等,…
https://www.youtube.com/watch?v=zrqAHOtmjgk
