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土地 ⭕ 土地索赔插件 ✅ 悲伤预防保护 GUI 管理 国家战争 – 1.21 支持 7.8.4

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所有功能
  • 强大而全面的定制
    • 最佳性能
      • Lands 旨在提供最佳性能
        • 仅缓存必要的数据
        • 动作得到很好的优化
    • 编辑所有消息
      • 您甚至可以以以下方式发送消息:
        • 聊天消息和/或
        • 标题和/或
        • 操作栏
    • 编辑所有 GUI 内容
      • 项目名称
      • 物品知识
      • 物品槽
      • 项目材料
    • 许多配置选项
      • 为土地设置默认标志
      • 为角色设置默认标志
      • 配置每个世界的声明高度(可选)
        • 管理员声明/安全区不会受到影响
      • 自定义权利要求和土地的创建
      • 设置索赔要求
      • 设置通知
      • 与其他插件交互
    • 多世界支持
      • 允许在多个世界中声称拥有土地
      • 允许在多个世界中随机传送
        • 与备份传送世界
    • 在直观的 GUI 中编辑每块土地
      • 一切都有一个 GUI
      • 无需命令
    • 命令
      • 在配置中设置 main 命令的别名
      • 在玩家不受信任的土地上阻止特定命令
      • 一般情况下,在土地上阻止特定命令
    • 直观的权限系统
      • 选择按游戏时间提出索赔和/或土地。您可以在 config 中启用此功能
      • 如果您缺少权限,Lands 会在聊天消息或 GUI 中告诉您。
  • Folia 支持
  • 优化而强大的系统
    • 角色限制
      • 创建角色(如在 Discord 中)并设置标志
      • 支持块大小的子区域
      • 将设置分配给特定角色
      • 仅允许角色在带有旁路的陆地上飞行(可切换)
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 土地设置
      • 支持块大小的子区域
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 创建块大小的子区域
      • 执行信任玩家等操作,或在特定区域设置角色(块大小;3D)
    • 在特定土地上的行动
      • 智能系统,它会自动知道您要编辑哪个土地
      • 无需烦人的长命令
    • 选择
      • 选择块并将它们用于声明、信任、不信任、setrole 等操作。
      • 自动实时显示您的选择
    • 声称
      • 通过选择声明区域
        • 无需手头物品
        • 使用粒子实时显示您的选择
      • 通过一个简单的命令声明一个区块
      • 在走过块时认领它们(自动认领)
    • 土地内的区域
      • 您可以完全禁用此功能
      • 让您的玩家在他们的土地上设置 3D 区域
      • 他们可以自定义这些区域的设置,并将玩家信任给他们
      • 为地区设置税费
    • 激励玩家共同创造一片土地
      • 如果获得更多成员,则允许土地拥有更多区块
      • 在你邀请/信任他之前,显示玩家将为你的土地贡献多少索赔
        • 您可以禁用此功能
  • 国家/地区(可选)
    • 创建一个国家并邀请其他国家加入你的行列。
    • 向其他国家或土地宣战。
    • 根据土地的大小为您的土地设置税收。
    • 奖励土地,根据你的国家等级,有额外的要求。
  • 战争(可选)
    • 宣战
      • 向敌方土地发出宣战
      • 设置致敬(可选)
        • 攻击者可以设置致敬。防御者的土地需要支付这个价值才能投降。
        • 敌人也可以拒绝所有投降。
        • 在 config 中设置 max tribute 值。使用此设置,您可以防止玩家设置高得离谱的贡品值
        • 让 Lands 计算最佳最大贡品值的选项
        • 在盟友之间分配贡品的选项。攻击者可以在其 GUI 菜单中对其进行配置。
      • 在配置中设置战争准备时间
      • 在配置中设置战争通知调度程序
  • 战争准备时间(可选)
    • 在配置中配置战争准备时间
    • 现在战争即将开始,这对于让所有玩家都非常有用。
  • 战斗
    • 在敌人的土地上配置战斗和互动的每一个方面。
    • 允许/禁止特定设置
      • 例如,不允许破坏并允许放置梯子等。
      • 您可以定义每个块的块分解和放置
      • 这里有很多设置):
  • 战争奖励
    • 在配置中配置自定义战争奖励
    • 支持所有命令
    • 用抢劫敌人的土地储备来奖励他们
      • 您可以配置最大金额或让 Lands 决定
  • 掠夺(可选)
    • 自定义甚至防止掠夺
    • 设置防御者的最低玩家数量,在攻击者可以在敌方土地上互动/战斗之前,这些玩家需要在线。
    • 防止产卵杀戮
    • 设置日志冷却时间
      • 防止玩家滥用掠夺最低玩家设置
      • 配置一个特定的时间段,在此期间,即使没有玩家在线,攻击者仍然可以在敌方土地上互动(可选)
  • 捕获并保持(可选)
    • 敌人可以在敌人的土地上放置占领点
    • 一旦被占领,他们就可以取消或认领该区域,具体取决于您的配置

  • 战争盾牌
    • 在配置中配置自定义战盾
    • 投降后设置战盾(可选)
    • 战后设置战争盾牌(可选)
  • 盟友(工作进行中;尚未添加)
    • 允许盟军土地成为战场的选项
  • 巨大的 GUI 菜单
    • 在一个漂亮的GUI菜单中组织你的战争
    • 查看各种信息
  • 巨大的GUI
    • 通过一个巨大的 GUI 编辑您的所有土地和索赔
    • 最佳性能
      • 显示玩家头部和皮肤,没有任何延迟或延迟
    • 无需命令
    • 支持多页面
    • 自动调整知识线长度(您可以禁用此功能)
    • 编辑 GUI 大小
    • 编辑所有项目
      • 编辑所有材料
      • 编辑所有名称
      • 编辑所有知识
      • 编辑所有插槽
    • 编辑所有内容
  • 易于理解
    • 玩家不需要为烦人的命令而苦苦挣扎
    • 良好且易于理解的概念
  • 邀请
    • 邀请玩家到您的土地或特定区块
    • 防止滥用权限
    • 支持离线播放器
    • 通过 GUI 接受/拒绝邀请
    • 包含大量信息的 GUI
    • 陷阱设置预防
    • 设置加盟成本
    • 您可以禁用此功能
  • 税费/经济
    • 支持的保险柜
    • 优化良好
    • 多种选择
    • 设置成本增加
    • 设置现金返还
    • 通过 GUI 设置税费
    • 土地维护
      • 让土地支付 x 每笔索赔的金额
      • 如果土地可以支付账单,则取消认领最新认领的区块(您可以禁用此功能)
      • 设置间隔时间
    • 不同的税收模式
      • 防止税务滥用
      • 自定义选项
    • 不同的模式
    • 基于项目的经济选项
      • 无需 Vault 即可工作
      • 您可以启用/禁用此功能
    • 土地储备
      • 向土地银行支付 /Lands 索赔等操作
      • 让会员把钱存入土地银行
      • 您可以在配置中启用/禁用此功能
  • 租售系统
    • 设置用于出租和出售的子区域
    • 土地所有者可以设置出租和出售标志,自动让其他玩家租用这片土地的子区域
    • 甚至可以出售整块土地
    • 配置
  • 营地
    • 玩家可以放下营地物品,这将创建一个临时营地来保护他们的财物。
    • 您可以将营地配置为不扩展
    • 配置声明半径
  • 管理
    • 集成
      • WorldGuard 集成
        • 禁止玩家在 WorldGuard 地区提出索赔
    • 删除不活跃的玩家
      • 清除不活跃玩家的土地
        • 允许土地搜索新所有者而不是删除土地的选项
        • 禁用/启用此功能的选项
      • 不信任来自土地的非活跃玩家
        • 禁用/启用此功能的选项
    • 在取消认领时重新生成无人认领的区块(可选)
    • 列出服务器上所有已创建的土地
      • 在有用的 GUI 菜单中查看所有这些
      • 让土地代表自己
      • 能够从主菜单打开此菜单
      • 打开菜单的命令
      • 显示有关土地的统计数据
  • 权限
    • 编号权限
      • 设置最大土地数
      • 设置最大块数
      • 设置最大成员数
      • 给玩家 x 数量的免费索赔(免费)
      • 为玩家提供 x 数量的免费土地创作(免费)
    • 允许绕过保护或编辑其他玩家登陆的工作人员权限
      • 完整的 GUI 支持
    • 按播放时间授予权限(最佳)
  • 管理命令/操作
    • 强制信任土地或特定区块中的玩家
    • 在土地或特定区块中强制不信任玩家
    • 通过巨大的 GUI 编辑土地或块
    • 重命名土地
    • 删除土地或区块(声明)
    • 将默认土地或角色设置同步到所有土地
    • 控制台支持
  • 优化的指挥系统
    • 选项卡补全
      • 还支持子命令
    • 帮助页面
      • 将仅列出您有权访问的命令
      • 自动创建和计算页面
  • 可视化边框
    • 可视化声明边界
      • 编辑时间
      • 编辑粒子
    • 显示有关土地/索赔的信息
      • 角色(受信任的玩家)
      • 位置
  • 土地离开/进入宣布
    • 进入土地时显示信息
    • 使用占位符为每块土地定制
    • 编辑持续时间
    • 发送标题和/或聊天消息和/或操作栏
  • 土地聊天
    • 与您的土地聊天
    • 选择特定土地
    • 加入聊天室
    • 可选的 Discord 桥接器(链接)
  • 官方 Discord 机器人插件
    • 友情链接: https://www.spigotmc.org/resources/74047/
  • 土地统计
    • 前 10 名土地排行榜
      • 通过带有土地所有者头骨的标志显示前 10 名土地
      • 编辑完整布局和消息
    • 前 10 名土地全息影像
      • 在全息影像上显示前 10 个土地
      • 创建无限的全息影像
      • 完全定制
      • 注意:这需要 HolographicDisplays、CMI 或 DecentHolograms
  • 随机传送
    • 通过命令传送到随机位置 /Lands wild
    • 防止水和熔岩(安全位置查找)
    • 它非常高效,不会滞后您的服务器
    • 配置选项
      • 防止水和熔岩
      • 防止声称拥有的土地
      • 设置世界
      • 设置备份世界
      • 还有更多
  • Dynmap、BlueMap、Pl3xMap 和 Squaremap 支持
    • 在您的dynmap,BlueMap,Pl3xMap或Squaremap上显示土地
    • 配置可视化
      • 设置颜色
      • 设置边框粗细
      • 自定义文本/描述
  • MySQL、SQLite、Redis
    • 您可以使用 SQLite(无需数据库)或 MySQL(阅读 wiki)
    • 您可以使用 Redis 在服务器之间同步声明
  • 占位符API 的占位符
    • 可用的占位符:
      • https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki/PlaceholderAPI-Placeholders#placeholders
      • 显示您所站立的土地的占位符的选项
    • 解析聊天消息中提供 PlaceholderAPI 占位符的其他插件的占位符。
  • 庞大的 API
    • 将您自己的想法落实到Lands中
    • 将 Lands 的功能实现到您的插件中
  • 从其他插件导入数据
    • 将声明从其他插件导入 Lands
      • 目前支持:
        • 世界卫士
        • 预防悲伤
        • 悲伤卫士
        • 住宅
        • 红色保护
        • 您当前的索赔插件未列出?让我知道!

链接:

  • 维基:https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki
  • Discord 机器人:https://www.spigotmc.org/resources/74047
  • 命令:https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki/Permissions#command-permissions
  • 配置:https://github.com/Angeschossen/Lands/blob/master/config.yml
  • 权限:https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki/Permissions
  • 开发人员 API: https://github.com/Angeschossen/LandsAPI/wiki
土地 ⭕ 土地索赔插件 ✅ 悲伤预防保护 GUI 管理 国家战争 – 1.21 支持 7.8.4插图7

https://discord.gg/B4MAJVk

图像转录:
什么是土地?
Lands 是一个创新且独特的土地管理插件,可以通过 GUI 的游戏内完全控制。它旨在让您的玩家易于理解。今天就尝试无限的可能性吧!

  • 保护:它再次保护所有悲伤的尝试。
  • 角色:带有内置的角色系统。您可以设置标志、标题和配置设置。
  • 税收:让您的土地成员纳税来支持您的土地。
  • GUI 菜单:在井井有条的菜单中轻松管理您的土地和国家。
  • 工作人员:绕过保护并管理其他土地和玩家。
  • 标志。有用的角色,自然和玩家标志。所有这些都可以在有组织的菜单中切换。
  • 性能:快速、轻便、无延迟。所有功能的开发都考虑到了性能。
  • 自定义:大量选项。编辑所有菜单和播放器消息。有关详细信息,请阅读 wiki。
  • 国家:邀请土地加入你的国家并发动战争。战争和国家可以被禁用。
  • 传送:具有先进的随机传送功能,支持纸张异步传送和块加载功能。
  • 出租和出售:出租和出售子区域和土地。在漂亮的 GUI 菜单中浏览租赁优惠。
  • 子区域:在您的土地上创建块大小的 (3D) 子区域并信任玩家、切换旗帜、设置税收等等。
  • 支持 Spigot、Paper、Folia、multipaper、ShreddedPaper
  • 您可以使用 Redis 在服务器之间同步土地和索赔

About
Lands 让您的玩家可以非常轻松地保护他们的建筑物和护卫舰,以防止各种形式的悲伤。他们可以在组织良好的 GUI 菜单中管理他们的土地,这些菜单易于使用。如果你希望他们这样做,他们甚至可以拥有多块土地。该插件提供了基于块的子区域和基于块选择的声明的完美结合。而最小和最大索赔高度可以受到限制。

玩家可以简单地使用 /claim 来开始保护他们的构建,或者他们可以使用声明工具,这使得声称大面积区域变得容易。

根据服务器的配置,土地可以向其成员征税,他们可能需要支付维护费用以维持其主张

此外,土地可以创建国家并向他国宣战。根据您的服务器配置,团队可以捕获对手的区域。这使得战争更具吸引力!

大多数功能都可以在配置中切换 当然,每个玩家消息都可以自定义。此外,每个 GUI 及其项目都可以自定义。

Flags
Lands 允许管理员定义默认旗帜状态以及应在切换旗帜菜单中
显示哪些旗帜。此外,您还可以在此
文件中添加更多默认角色。每个角色都可以有自己的标志状态。所有角色和自然标志
都可以在土地菜单中编辑。一切都是可定制的。可能性是无穷无尽的!

您还可以使用我们的开发人员 API 通过第三方插件注册自己的标志。
服务器管理员还可以在荒野中切换角色和自然标志。例如,您可以禁止在荒野中建造。这取决于你!

Discord
可选的 Discord 机器人允许土地和国家为他们的聊天和语音频道创建。因此,他们可以与他们的土地或国家保持联系,并获得有关事件的通知。这将使您的玩家保持参与和了解情况。

Start
Lands 不需要任何依赖项,可以开箱即用。唯一的要求是安装 Java 17 或更高版本。您可以从其他声明插件导入声明。阅读我们的 wiki 以检查您当前的声明插件是否受支持。

您可以在此处找到安装说明:
https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki/Installation

如果您有任何问题,请随时在我们的 Discord 服务器上给我们发送消息: https://discord.gg/B4MAJVk

您从 spigotmc.org 购买此插件时同意的服务条款:

最新更新

7.8.4

7.4.4

7.1.3

© 版权声明
THE END
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土地 ⭕ 土地索赔插件 ✅ 悲伤预防保护 GUI 管理 国家战争 - 1.21 支持 7.8.4-山水资源站
土地 ⭕ 土地索赔插件 ✅ 悲伤预防保护 GUI 管理 国家战争 – 1.21 支持 7.8.4
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