






DropEdit2 是一个基于 GUI 的插件,可以轻松配置 drops。该插件可让您配置来自方块、生物和钓鱼的掉落。
有了GUI,你可以添加任何你想要的物品,包括那些有传说、显示名称、附魔甚至NBT-Data的物品!
此外,DropEdit2 还提供了一个菜单,用于设置自定义体验掉落,以杀死小怪、挖掘方块和捕鱼。此外,您还可以添加在“删除”时执行的命令。
在此处阅读有关 DropEdit2(https://docs.spaceio.xyz/plugin/dropedit2/) 的更多信息。
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目前,可以使用 DropEdit2 配置三种放置类型。要编辑掉落,请使用以下命令:
/dropedit
权限:dropedit.admin

Mob 掉落
通过键入 /dropedit 后选择骨骼项,可以访问生物掉落配置。在那里,您只需要选择一个实体。
– 可配置的物品和死亡
时经验掉落 – 不同生成标志的掉落,又名生成原因
– 可切换的香草掉落
生成标志:

在生物选项菜单中,您可以在单击“纸”项目时禁用或启用某些生成标志。启用的标志意味着当生物死亡时,配置的掉落物将掉落,而之前由相应的生成原因生成。举个例子:如果你想阻止玩家站在一个由刷怪者生成怪物的生物农场旁边来刷稀有物品,只需禁用“刷怪者”标志。
块丢弃
块丢弃位于主 GUI 提供的第二个选项中。在此菜单中,您需要输入所需的任何块。
– 可配置的物品和经验掉落,当打破某种方块类型
时 – 支持
数据值 – 某些事件
的标志 – 可切换的香草掉落
事件标志:
与生物掉落类似,方块掉落也支持标志,但适用于其他事件。在这种情况下,有三个事件是可切换的:
GAMEMODE_SURVIVAL 和 GAMEMODE_CREATIVE
定义了在给定模式
下破坏方块时是否应掉落自定义掉落 DROP_ONLY_NATURAL
启用此选项将防止玩家在更换方块后两次获得配置掉落。
钓鱼掉落
– 钓鱼
时可配置的物品和经验掉落 钓鱼掉落可以使用主菜单上的最后一个选项找到钓鱼掉落。

有两种不同的模式用于设置物品掉落的几率。懒惰者的经典模式,以及允许您设置非常低的掉落几率的精确模式。
此模式可以在任何选项 GUI 中使用 redstone 中继器进行更改。

经典模式(默认):
使用经典模式,DropEdit2 会根据 53 个插槽库存中的物品数量随机选择一个物品。因此,理论上每个插槽的掉落几率为 1:53,因此为了创建 1:2 的掉落几率,例如,您需要用物品填充一半的库存。

精确模式:
如上所述,精确模式非常准确。因此,您需要为您输入的每件物品设置一个百分比。这可以通过右键单击库存中的任何项目,然后使用铁砧 GUI 以十进制形式键入所需的百分比来完成。
此外,可以通过单击选项菜单中的摇杆来禁用香草掉落,所以暴徒不会掉落香草物品,而只会掉落自定义物品。


– 可定制的物品和经验掉落,用于方块、生物和钓鱼
– 准确的掉落几率配置
– 掉落容器
– 支持
附魔 – 简单的 GUI
– 可编辑的消息和 GUI 相关标签
– 支持


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